High School Game chega à fase final em Civitavecchia: final a bordo da Cruise Barcelona

Final do High School Game 2026 será em Civitavecchia a bordo da Cruise Barcelona; mais de 400 escolas disputam prêmios e orientação pós-diploma.

High School Game chega à fase final em Civitavecchia: final a bordo da Cruise Barcelona

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High School Game chega à fase final em Civitavecchia: final a bordo da Cruise Barcelona

Entra na fase decisiva a XIV edição do High School Game, o concurso nacional que, em 2026, mobilizou mais de 400 instituições de ensino médio de todo o país. A final será realizada nos dias 17 e 18 de maio a bordo da embarcação Cruise Barcelona, operada pela Grimaldi Lines, atracada no Molo 21 do Porto de Civitavecchia. A apuração in loco confirma a escalação do navio como palco principal das atividades e a logística pensada para receber alunos, professores e autoridades.

O torneio, patrocinado pelo Ministero della Cultura, pela Fondazione UniVerde e pelo MIT (Ministero delle Infrastrutture e dei Trasporti), é o maior formato competitivo educacional do país voltado às escolas secundárias. Concebido para unir formação e entretenimento, o projeto transforma o quiz interativo em ferramenta de aprendizagem e orientação pós-diploma, com uso intensivo de tecnologias acessíveis por smartphone e tablet. Desde 16 de fevereiro as fases classificatórias conduziram à seleção das turmas que disputarão o troféu final no dia 18 de maio.

O idealizador do formato é o empresário Emanuele Gambino, que transformou a dinâmica do quiz em um instrumento de participação cívica e crescimento educacional. O objetivo explícito da iniciativa é promover o orientamento pós-diploma, fomentar a cidadania ativa e estimular o aprendizado através de linguagens próximos às novas gerações.

Na noite de domingo, 17 de maio, a programação prevista inclui o Welcome on Board para docentes e convidados e o Party High School Game exclusivo para estudantes. A batalha final ocorrerá na manhã de segunda-feira, 18 de maio, entre 9h30 e 13h00, no Salone Smaila's, com apresentação de Alessandro Greco e Federica Bertoni. Nessa etapa, as classes classificadas disputarão o quiz-show em tópicos trabalhados ao longo do ano.

O nível das equipes permanece elevado: a edição 2025/2026 registrou forte engajamento em temas contemporâneos como cyberbullying, educação ambiental, inclusão, segurança e alimentação. Entre os prêmios previstos para as três escolas vencedoras estão viagens-evento a Barcelona para a turma completa, a bordo das naves da Grimaldi Lines, parceira principal desde a estreia do concurso. A classe que conquistar o primeiro posto receberá também seis cursos de formação esportiva reconhecidos pelo EPS CONI, oferecidos pela ESEI.

Ao longo da manhã de disputa estão previstos painéis e intervenções de representantes das universidades parceiras, que trarão seus próprios concursos temáticos. Confirmaram participação: a Università degli Studi della Campania Luigi Vanvitelli — com Roberto Marcone, delegado do reitor para orientação, apresentando o projeto “AI Evolution” sobre inteligência artificial, ética e cidadania digital; a LUMSA de Roma — com o contest “Social Sciences” voltado às ciências sociais e ao orientamento universitário; e a LABA (Libera Accademia di Belle Arti de Florença) — com o concurso “Creative Art”, focalizando práticas artísticas e design.

Com cobertura ao vivo nas fases finais e atividades programadas para professores e alunos, o High School Game consolida-se como um laboratório de orientações e um termômetro sobre a preparação dos jovens para os desafios pós-escolares. O trabalho jornalístico se baseou em cruzamento de fontes institucionais, comunicados oficiais dos parceiros e confirmação direta junto à organização do evento.